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闘技場を作成中 採り逃した素材アイテムやらを収集するためのもの 代わりに経験値&お金は取れないようにと考えてます ただ肝心の↑二つを取れないようにするには如何なものか?もう一つ抜けてるアニメーションも作成中
ロードオブナイトに出てるリュウナと言うキャラですが 『人間』のいない世界のアレと被ってると常々思いますが 実は(実はと言うほどでもないですが)没った作品 DRAGONTOOTHって作品の主役でした 作品自体がもう6年位前のものでもう影も形もないですけど …
もしものお話 どこか他所様のシナリオで ゲスト出演とか出来たら 良いなっていう妄想をもんもんと繰り返す ダメだこりゃ
Road_Of_Knightを公開しました お時間のある方はどうぞ
以前にSP云々書いた方ではない別のシナリオが 完成しました 後は 素材提供元やら要らないものやら この段階で見せてはいけないものを削除してから それからアップロードしますいらないって? 参ったな……
…ということで 携帯からの更新ですスピリッツを入れた戦闘システムの骨組みが完成詳しくは後ほど################# スピリッツシステムについて各パイロットに100を上限として(100以上にはなってしまうけどデフォルトで) 普通にス…
『人間』のいない世界を一から作り直してます 時の砂と同じシステム(全員でカウントを共有して)を使い もう少し出来ることを拡大したい
アイコンの差し替えをしたり シナリオをボチボチと進めたり マイソロ3を進めていたりしてます
BOの書き直しをすると以前書いてますが そのことについて少々 サバイバルバトルでのスキットを逆輸入(?)して 進行具合によって内容が変化するものを書いてます そのスキット内で ネット声優さんに声を当ててもらうことが話し合いの結果決まりました 誰…
今年最初のシナリオを公開しました 別にミステリアスでも何でもないけど お暇やお時間があればどうぞ ただただ長いだけかも知れないけど 良かったと言われたい
・1話完結物 もう少しで完成現在モノクロームを上回る35kb 背景を一切使用しないコンセプトで作ってるシナリオです もうちょっともうちょっとで完成・サバイバルバトル 手につかない〜〜 やろうやろうとは思っているけど 進まないそれからバトルオーガナイ…
あくまでも目安 この通りには絶対ならない! 1月から6月まで1月:サバイバルバトル1話だけでも更新&1話完結のシナリオ公開 2月:12月頃からのシナリオを公開(出来れば) 3月:サバイバルバトル更新(一応14くらいで終わる予定) 4月:2月に公…
※素材サイトではないようですテイルズオブグレイセスより 抜刀! 研ぎ澄ませ↓ http://nogravity.web.infoseek.co.jp/灼熱の乱闘↓ http://www.tcn.zaq.ne.jp/y-web/ご利用の際は各サイトの利用規約を守ってください ただの紹介です
今年ももう終わりなのかぁ バトルオーガナイズが始まってすぐに終わって 時の砂が始まって停止して サバイバルバトルが始まって モノクロームをリリースして 砂の国からをリリースして ミッドナイトをリリースして この1年で6本もリリースしたのねこの中で…
今年一杯の予定はなくなったので セリフ集でも作ろうかなと思ふ 需要はないでしょうな 供給をするだけ それではまた大晦日にでも
この日記を見ている人の殆どの検索ワードに 「テイルズ・ユーリ・セリフ」云々が入ってるのですが これは一体何故?そんなつもりじゃなかったのに
ミッドナイト公開しました お時間があればどうぞ
本当はね今日リリース予定だったんですよ まだ手直し足りないかなって思って来週に延期です タイトル:MidNight(夜中って意味) 話数 :1話完結簡単に言うとMonochromeの直接的な続編です だからといってモノクロームやってないと 内容が分からないってい…
今年が終わるまでにあと1本シナリオを公開します 1年記念になるのかな?
パイロットアイコンに限った話ではないけれど 正方形でなく円形に表示されるようにしたい 具体的には↓みたいな どうしたものか
戦闘開始直前に出すものを作っていたりしてました で、その一部がこれ↓ ユニットアイコンは熾天セラフ様のを使用しています そういえばマップチップが増えていたのですね
〜は前回の記事へ 攻略wikiと睨めっこしてコピーしてはっつけて またコピーして貼って…… ヴェスペリアもラタトスクも持ってないけどねー 体験版ならヴェスペリアある
昨日の記事にも書きましたが今年度のサバイバルバトルの更新は これで最後になります んで、この後は辞典を書く作業や自分のシナリオを進めます あ、それとラタトスクの騎士のメッセージ作ってみました といってもエミルのみですが ユーリと比べてちょっと量…
サバイバルバトルは次の更新が今年最後の更新になります 7・8話の2本しか作れないかも知れぬ……年末に一本一話完結のシナリオを作れたら作る予定
テイルズオブヴェスペリアでは緑色で敵を倒せば HPが回復しましたがそれを変更しようと思います赤:敵を破壊すると次回攻撃時攻撃力2倍(熱血の効果) 緑:敵を破壊するとHPが1/3回復(根性の効果) 青:敵を破壊すると3ターンの間運動性+15こんな感…
とりあえず使うかどうかは置いておいて 思いつく辺りで書いてみました・○○のHPが40%以上で戦闘を終了しました ・☆☆が特殊技を使用して疲労している隙をつきました ・□□の攻撃後の隙を突き海へと叩き落しました ・特定の地形への進入を阻止しました ・敵…
早い話がボーナスです どのシナリオで使おうか考えてました ロボット物のシナリオに使うかもしれません TOVのように達成するとメッセージが表示されます 達成すると販売されるユニットの種類が増えます こういう構想以下候補・○○があまりダメージ受けるこ…
07.eve完成 後はバグチェック等々 中盤まで来れたか…… この調子を保たないとかなりやばいなぁ ちなみにバトルオーガナイズの倍の16話で終わる予定 もっと短くなるかもしれないけど……〜他のシナリオのお話〜 今考えているものを全て公開するわけではなく こ…
またも書くことがないので裏設定的なものを……
ネタ探しであちこちサイトを回ったりして殆どの時間を費やしてます 終了処理をもっともっと増やしたい あそこが唯一はっちゃけられる場所だから! ロイヤルカニタマロイヤル(以下省略!)とかね〜 本編もボチボチと……ここから下はバトルオーガナイズの初期…