2010-08-01から1ヶ月間の記事一覧

シナリオのついて

SRC

結構日にちが経ってしまいましたが全快のグラフィックの続きです 今回はシナリオの長さについて『人間』のいない世界『人間』のいた世界は2話完結シナリオですが バトル・オーガナイズでは8話と少し増え 時の砂では現在2-4までの12話と更に増えました長い…

うーん

SRC

出来るだけ『原作の知識は不要』を意識しているけど テストプレイしていると『原作の知識が必要』 になっている気がするやりたいことが一つ出来たので自己満足

シナリオ

SRC

バトル・アーティストや時の砂 まだ公開していないSurvival_Battle やりたいことが多くて時の砂以外の二つは 殆ど同時に開始したシナリオですそろそろ自分のシナリオにも手をつけるべきかそうこうしてまた新たなシナリオを書きたくなってきた コンセプトは近…

サバイバルバトル

>私信ですので内容は控えさせてもらいます了解しました、ゆっくりで構いませんよ テストシナリオはアップロードさせていただきました

共闘シナリオ

SRC

タイトルが決定しましたSurvival_Battleです Battle_Combatとか色々考えましたけど これが良いかなって1話ももうすぐ完成しますが公開はまだまだ先です テストプレイしてもらってからですかね

おっし!

SRC

許可も頂いたので本格的に着手開始しますか!! コラボレーションとかスターシステムとかに憧れていたので こういうシナリオを書けるのは嬉しい反面 元の作品のイメージを壊さぬように進めなければいけないという プレッシャーもありますでも!なにより!先…

バトルオーガナイズ+○○○○

SRC

タイトルはまぁ仮です 許可申請をして許可が下りれば製作開始ですね戦闘システム(どちらの作品にも使われていないもの) ・ターン開始時に気力+10(1ターン目はなし)・気力が200で特殊状態へ これにより必殺技を使える状態へ でも攻撃をすると気力が減少す…

バトルアーティスト

SRC

こちらが先にリリースか…? それと同時にオーガナイズの修正をアップ予定 時の砂はちょっと夏休みを…… 以後製作記的な何か・バトルアーティスト 現在S1-3までS1-5が完成したら公開予定 キャンセラーの動作調整 称号の整理・バトルオーガナイズ ゲームオーバ…

web拍手返信

>どうもレクスです。 > >バトルオーガナイズ関連のバグ報告をさせて頂きます。 6日目で>もタイマン勝負でダイルに負けてもゲームオーバーにならず、その>ままターンが進行してしまう為、先に進むことが出来ないようで >す。 > >負けてもイベントが…

Battle_Artist

SRC

色々あってシナリオに手が行かない…… 言い訳ですね

共同作品

SRC

っていうのに非常に強い憧れを抱く夏の夜マリオではリレーマリオを作ったり参加させてもらったり 逆に案を立ててみたりしてたんですが そちらは大分廃れてしまって ですが良い作品もありますよ リンク先の方の作品や Extra Mario Bros.も元からかけ離れた作…

時の砂

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S3-1の途中まで完成 未来と現代を何度か行き来するようにする予定 未来→現代→未来→・・・と言うような感じで その中でBattle_Organizeの時代の話を少し 主に人が滅んだ理由を入れようかな、と。Battle_Artist S1-2まで未だにmp3を使おうかどうか迷ってます …