2010-01-01から1年間の記事一覧

ぐぅ……

>16:34 凄い!!! >16:35 もの凄い!!!!! >16:35 むっちゃ凄い!!!!!!!凄くない凄くない……です

お待たせいたしました

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サバイバルバトル公開しました S1-2まで遊べます 終了処理で遊びすぎたかもしれない お暇があればどうぞ

雰囲気

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今作っている作品は こういう雰囲気に出来たらなと思っています ↓今週末にサバイバルバトルをリリース予定 だけど報告をしてから出ないと使えないサイトがあるので それによっては遅れる可能性はあります そういえばこの画像どこで拾ったんだっけ?

Survival_Battle

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S1-2まで完成 もうそろそろ配布をしようか……サバイバルに関する資料を集めたりしているうちに 結構時間かかったりもう一つのに時間かけたりしていて 進んでいないのが正直な事情明日は休みなので製作に時間をかけよう

スマブラX

少し前にやりたくなったので購入 直後にメトロイドの発売……しまった! まぁそれはそれとして 折角だから誰かとwi-fiやりたいなと思うこのごろ 弱いけど対戦したいのです

んーー!

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自分のイメージしたアイコンが中々見つからない ↓ アイコンリクエストできるほどでもないし いきなりはどうかと ↓ んじゃ自分で書けよ! ↓ それだっ!っていう流れはありましたが絵など描ける筈も無く 途方にくれてますそれは置いておいて…… 時の砂がこのま…

サバイバルバトル

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ダメージに気力の影響は殆ど出ないようにしました これで気力MAX→特殊状態→気力下限までダウン→ →攻撃力も下がっちまった! が多少は軽減されました1-2まで出来たらとは言わず 1-5まで完成したら配布を開始します……す…す? きっとね……

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テーマを近未来 課題を『死』としたシナリオですが進んでません 設定自体は形になって大よその流れも出来たのですが 『誰』を『どこ』で『いかにして死ぬ』かが重要なんですよね 暗い内容のシナリオにするつもりは無いんです アイコンもデータも揃っていない…

シナリオのついて

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結構日にちが経ってしまいましたが全快のグラフィックの続きです 今回はシナリオの長さについて『人間』のいない世界『人間』のいた世界は2話完結シナリオですが バトル・オーガナイズでは8話と少し増え 時の砂では現在2-4までの12話と更に増えました長い…

うーん

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出来るだけ『原作の知識は不要』を意識しているけど テストプレイしていると『原作の知識が必要』 になっている気がするやりたいことが一つ出来たので自己満足

シナリオ

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バトル・アーティストや時の砂 まだ公開していないSurvival_Battle やりたいことが多くて時の砂以外の二つは 殆ど同時に開始したシナリオですそろそろ自分のシナリオにも手をつけるべきかそうこうしてまた新たなシナリオを書きたくなってきた コンセプトは近…

サバイバルバトル

>私信ですので内容は控えさせてもらいます了解しました、ゆっくりで構いませんよ テストシナリオはアップロードさせていただきました

共闘シナリオ

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タイトルが決定しましたSurvival_Battleです Battle_Combatとか色々考えましたけど これが良いかなって1話ももうすぐ完成しますが公開はまだまだ先です テストプレイしてもらってからですかね

おっし!

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許可も頂いたので本格的に着手開始しますか!! コラボレーションとかスターシステムとかに憧れていたので こういうシナリオを書けるのは嬉しい反面 元の作品のイメージを壊さぬように進めなければいけないという プレッシャーもありますでも!なにより!先…

バトルオーガナイズ+○○○○

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タイトルはまぁ仮です 許可申請をして許可が下りれば製作開始ですね戦闘システム(どちらの作品にも使われていないもの) ・ターン開始時に気力+10(1ターン目はなし)・気力が200で特殊状態へ これにより必殺技を使える状態へ でも攻撃をすると気力が減少す…

バトルアーティスト

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こちらが先にリリースか…? それと同時にオーガナイズの修正をアップ予定 時の砂はちょっと夏休みを…… 以後製作記的な何か・バトルアーティスト 現在S1-3までS1-5が完成したら公開予定 キャンセラーの動作調整 称号の整理・バトルオーガナイズ ゲームオーバ…

web拍手返信

>どうもレクスです。 > >バトルオーガナイズ関連のバグ報告をさせて頂きます。 6日目で>もタイマン勝負でダイルに負けてもゲームオーバーにならず、その>ままターンが進行してしまう為、先に進むことが出来ないようで >す。 > >負けてもイベントが…

Battle_Artist

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色々あってシナリオに手が行かない…… 言い訳ですね

共同作品

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っていうのに非常に強い憧れを抱く夏の夜マリオではリレーマリオを作ったり参加させてもらったり 逆に案を立ててみたりしてたんですが そちらは大分廃れてしまって ですが良い作品もありますよ リンク先の方の作品や Extra Mario Bros.も元からかけ離れた作…

時の砂

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S3-1の途中まで完成 未来と現代を何度か行き来するようにする予定 未来→現代→未来→・・・と言うような感じで その中でBattle_Organizeの時代の話を少し 主に人が滅んだ理由を入れようかな、と。Battle_Artist S1-2まで未だにmp3を使おうかどうか迷ってます …

バカな事をしてしまった

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アーツのテストシナリオが完成したぞ! ↓ あ、あれ?なくなってる!? ↓ しまった、間違えて消してしまっていた!ショック!

マップチップ

……をぼちぼちと。 必要なときに必要な分だけ。 その成果がこちら↓ うん、相変わらず下手糞な絵だ。

雨が降ったりやんだり 咳が治ったと思ったらまだ続くし 仲直りできると思ったらまた距離を置かれるしまぁまぁ色々考えることがあります シナリオは進んでませんが日記だけは毎日書きます

時の砂

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インターミッションで終了を選んだときの会話を たくさん追加する予定です 殆ど本編とは関係ありませんし完全にギャグになってます 加えてキャラ崩壊(?) どんなものかは見てのお楽しみと言うことで暑くて寝てられぬ! 冬か秋よ早く来たれ!

シナリオ

SRC

近頃は何をしても上の空で製作は停止中 それでもその場その場で浮かんだものを メモ程度に書いています考えが纏まらないうちは何を書いてもダメです ですのでしばらく間が空くと思いますが ご了承くださいな。

誕生日

どうでもよい話ですが今日を持ちまして私Mewsは 22歳になりました それだけです

Battle_Artist

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タイトルはあくまでも仮です ↓とは関係ありませんタイトルは取りましたが YouTubeOrganizeとちょっと関係ありのシナリオをとして計画中 mp3使うかも微妙前作キャラも出るか微妙 発表するかも微妙つまり構想段階で何も始まってないってことです こうやって日…

短めのもの

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はてなスターありがとうございます Battle_Organizeも終わったことですし 短めのシナリオでも書いてみようかな? いやいや先に時の砂を書けよと言う話。結果としてまた新しいシナリオ書き始めてますがね タイトル未定! 大まかな話として騎士団に入団しまし…

終わり

SRC

Battle_Organize完結しました 最後に更新したのが5月って2ヶ月も空いてしまいました これで一区切りつきました

大したことではない

別にその活動を止めてしまったわけではないのに 止めたと決め付け、もう少しで活動を再開する所 だったのに挙句の果てに本当に止めてしまわれた 無念で仕方ないです 私事ですよ、お気になさらずにせき込みが激しいのでしばらく休養します しかしまぁ時のオカ…