攻撃イベントにて相手のHPをセット攻撃 味方 全: Set E_HP_BEFORE HP(相手ユニットID) Exit攻撃後イベントにて相手の現在のHPをセット 攻撃後 味方 全: Set E_HP_AFTER HP(相手ユニットID)HPが減っていたらヒット数を増加 If E_HP_AFTER Incr ヒッ…
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