タイトルは適当に 昨日書いた新しいシナリオでの 簡単な戦闘システムをとりあえず完成している部分を書きます・Morale_Collapseシステム 時の砂で使用しているCBの発展(?)システム 各キャラクタの気力はターン開始以降から 毎ターンごとに+10されます(…
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