シナリオ

更新がちょっと滞りがちなので
時の砂を修正&現在S2-1までは製作終了しているので
S2-5まで終えたら公開します

Battle_Organizeとどっちが早く作り終えられるかな

Battle_Organizeのシステム変更点
※Readmeにも書きますがチェインコンボで
敵を倒すのは出来なくなりました
ですのでどんなにHPを減らしていても10残ります
これは破壊されたときのイベントが発動しないのを
防ぐためと経験値や資金獲得を得るためのものです

一応自分で作った経験値処理はダメージを与えれば動くようにはしています