SRC

物語の組み立てはもう終わってるので
それに肉付けをしながら
戦闘のシステムについてもちょっと考え中。
以下は想定中のシステム。



・技使用によるHP回復
Oppressionで使ったシステムを改善。
回復量を抑え、後述のパワーストーン残量でも回復量が前後する


パワーストーン
戦闘開始直後は4つ所持。
攻撃を仕掛けると1つ消費し、チャージにて回復。
HP回復量に影響する。