2015-12-27 SRC 物語の組み立てはもう終わってるので それに肉付けをしながら 戦闘のシステムについてもちょっと考え中。 以下は想定中のシステム。 ・技使用によるHP回復 Oppressionで使ったシステムを改善。 回復量を抑え、後述のパワーストーン残量でも回復量が前後する ・パワーストーン 戦闘開始直後は4つ所持。 攻撃を仕掛けると1つ消費し、チャージにて回復。 HP回復量に影響する。