実験作

とりあえず完成。
バトルコンフィグをいじらずに
超回避で処理をするようにしました。


後は入力した方向に移動するかどうか考えてたり。
タイミングに若干のランダム性を持たせてみたり。
タイミングに極端な差は出ません。
若干早くなったり、遅くなったり。


回避が手動になったので
被ダメージを増やしても良いのかもしれない。
もう少しゆっくり作っていこう。


Choosey_Futureで搭載しようかと思いましたが
これ以上システムが複雑になるのはまずいので見送り。