2013-12-30から1日間の記事一覧

Absolute

何だか歯ごたえのない難易度かも・・・ 敵の反撃の頻度を上げると ■敵のターン! 大勢で袋叩き→ヘイ!ブラザーギブアップかい!? っていう流れ 複数の種類の敵を作って 適度に配置していったほうが良いか。 どうも同じ種類の敵ばかりだからね・・・